문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/아이템/쌍검 (문단 편집) ==== 로그 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 쌍검, Part=쌍검, Attribute=물리 공격력 +1408\, 마법 공격력 +1030\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+20%\, 쿨타임 +5%마법퍼센트스킬 MP-20%\, 쿨타임 -10%공격속도 -8%\, 물리 크리티컬 히트 +5%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 9484옵션 버프력 증가 2016 허리케인 스킬 타격 당 습득 히트포인트 100% 증가\, 이동속도 30% 증가\, 끌어들이는 힘 30% 증가 허리케인 3회 충전 스킬로 변경 허리케인 스킬 시전 중 히트엔드 스킬 시전 시 남은 허리케인의 타격 데미지를 합산하여 공격 허리케인 시전 중 히트엔드 시전 시 가장 강한 적에게 남은 단검 발사 데스 허리케인 스킬의 발사하는 단검에 적 관통 기능 추가 데스 허리케인 스킬의 발사하는 단검의 수 10개 감소)] 허리케인을 '''3스택 충전형으로 변경한다'''. 이 3스택 허리케인에 1옵션으로 이동속도 & 흡입력 증가까지 붙은 덕분에 사냥방에서 몹몰이 옵션이 크게 개선된다. 다만 3옵션의 시전 중 히트엔드 캔슬시 나가는 투척 단검의 유도성능이 영 못미더운 점[* 공격판정이 너무 작아서 몹이 어지간히 크지 않은 이상 꼭 한두개씩은 빗나가고, 작은 몹은 아예 한두 개 정도만 맞고 나머지가 모두 빗나간다.]이나 4옵션의 데스 허리케인 단검의 관통 기능 추가를 대가로 단검 수를 10개나 뺏어가는 점은 아쉬운 점. 그리고 스킬을 연타하면 연속으로 나가서 괜히 스택만 날려먹으니 1번 씩만 눌러줘야 한다.[* 이게 문제가 되는 이유는 던파는 노후화된 클라이언트로 인해 파티 시 프레임 드랍(렉)이 무조건 발생하는데, 렉이 발생했을때 스킬 키를 누르면 발동이 안 된다. 때문에 던파 유저들은 렉걸려서 스킬이 안나가는 것을 방지하기 위해 스킬을 여러 번 누르는게 아예 습관이 되어있다.] 게다가 스택형이 된다고 해도 허리케인 데미지가 크게 떨어지기 때문에[* 허리케인은 허리케인 자체 데미지 + 데스 허리케인 단검 데미지가 각각 절반의 지분인데 단검 갯수가 33.3% 줄어들면 총 딜량은 16.6% 감소하는 것과 다름없다.] 단순 딜량은 무조건 근원에 밀린다. 즉 로그는 타 직업처럼 근원/결전 중 양자택일로 끝까지 가는 게 아니라, 근원과 결전을 모두 보유하고 일던은 결전, 그 외 던전은 근원으로 계승해가면서 써먹는 것이 가장 바람직하다. 근원 일괄 10% 상향으로 다른 결전들이 관짝에 가는 와중에 룸버스 결전 '''단검''' 로그가 자수셋 1티어급이기 때문에 살아남았다. 이후 결전 무기들의 일괄 피증 상향되어 자수용 무기로 완전히 입지를 굳히게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기